É, galera, é isso ai, não abandonei vocês não, continuo aqui, bom, vou falar do site,ele foi criado e ficara do jeito que esta com as informações desde blog, porém não existe muitas novidades para oferecer a vocês no momento, então quando tiver assuntos novos informarei pelo blog, o site estará parado e continuará com todas as suas informações.
Acesse o site clicando aqui.
Estou preparando um novo e-mail mais organizado e uma nova postagem sobre as novas montarias implantadas no jogo.
Até breve!
NOVO SITE.
Novo site criado com o mesmo conteudo encontrado aqui, porém as atualização serão lançadas lá.
CLIQUE AQUI E ENTRE NO GUIA METIN 2
Obrigado.
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Obrigado.
Obrigado
Nossa. Parei com esse site por um bom tempo e nunca achei que iria receber a adimiração do pessoal. Fico muito honrado com isso.
Bom, deixe eu me explicar, muitos vem pedindo a minha ajuda e não estou atendendo, me desculpe do fundo do coração. Fazer um blog assim sozinho não é mole.
Agora, como muitos vem pedindo ajuda por comentário, deixo meu e-mail especial (jotaro_endo@hotmail.com) apenas para duvidas e posse lhes responder o quanto antes. Não jogo metin a um bom tempo mais estou esperando uma boa oportunidade para voltar.
Agradeço de novo. Muito obrigado e teremos mais novidades em breves. Ah, não esqueçam de me mandar sugestões, assim posso estar sempre melhorando.
____________________________________
OBS.:Posso não responder na hora porque meu trabalho é solo, mais procurarei fazer o posivel.
Até mais.
Bom, deixe eu me explicar, muitos vem pedindo a minha ajuda e não estou atendendo, me desculpe do fundo do coração. Fazer um blog assim sozinho não é mole.
Agora, como muitos vem pedindo ajuda por comentário, deixo meu e-mail especial (jotaro_endo@hotmail.com) apenas para duvidas e posse lhes responder o quanto antes. Não jogo metin a um bom tempo mais estou esperando uma boa oportunidade para voltar.
Agradeço de novo. Muito obrigado e teremos mais novidades em breves. Ah, não esqueçam de me mandar sugestões, assim posso estar sempre melhorando.
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OBS.:Posso não responder na hora porque meu trabalho é solo, mais procurarei fazer o posivel.
Até mais.
Pedras Metin
Foco principal do jogo, as pedras metin tem uma função muito grande no jogo, além de fazerem a história, itens como jóias e livros de habilidades só serão conseguidos derrotando-as.
Até agora, só consegui pegar esses nome e mostros de cada metin:
Aí vai a lista:
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Lista:
Metin do Sofrimento: LVL: 05 - Encontra-se na 1ª Cidade - Lobos e Javalis
Metin do Combate: LVL: 10 - Encontra-se na 1ª Cidade - Lobos e Ursos
Metin da Batalha: LVL 15 - Encontra-se na 1ª Cidade - Ursos e Tigres
Metin da Ganância: LVL 20 - Encontra-se na 1ª Cidade - Ursos e Tigres
Metin das Trevas: LVL 25 - Encontra-se na 2ª Cidade - Facção Branca (Arqueira e Soldado)
Metin da Escuridão: LVL 30 - Encontra-se na 2ª Cidade - Vandalos e Barbaros
Metin da Inveja: LVL 35 - Encontra-se na 2ª Cidade - Barbaros Generais e Barbaros Arqueiros
Metin da Alma: LVL 40 - Encontra-se no Deserto Yonbi - Orcs
Metin das Sombras: LVL 45 - Encontra -se no Vale Suryong e no Deserto Yonbi. - Escorpião, Bandido e Cobra.
Feliz Ano Novo
Boas Festas!
Um feliz natal
e
Um ótimo ano novo a todos que estão acompanhando o meu blog.
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Que esse ano de 2009 seja repleto de amor e felicidade.
Que venha uma fartura de eventos e bônus de grande utilidade nesse nosso game.
Para todos que vem acompanhando o meu esforço para facilitar a vida do Metin2:
---
Obrigado e Boas Festas.
Pontos de Honra
Pontos de honra são muito uteis para o drop de itens e para upar suas skill até perfect master (ver Skills). Conforme seus pontos de honra vão subindo ou descendo você eleva ou diminui sua chance de drop de itens.
Lista:
Vilão > -12000 ~ -20000 Chance de perder itens: 80%
Criminoso > -8000 ~ -11999 Chance de perder itens: 40%
Marginal > -4000 ~ -7999 Chance de perder itens: 30%
Malfeitor > -1 ~ -3999 Chance de perder itens: 20%
Civil> 0 ~ 999
Valioso> 1000 ~ 3999 Chance de obter itens: 1%
Integro> 4000 ~ 7999 Chance de obter itens: 2%
Nobre> 8000 ~ 11999 Chance de obter itens: 3%
Admirável> 12000 ~ 20000 Chance de obter itens: 5%
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Como Obter:
o melhor modo de obter pontos de honra é matando mostros de nível parecido, matar pessoas de reinos diferentes ou ganhar duelos será muito pequeno os pontos honra obtidos, outra maneira devagar de obter pontos de honra é minerar ou pescar (não confirmado, sobre teste.).
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Como Perder:
Como Perder:
O melhor modo de perder pontos de honra é matando outros players com o modo PvP Livre ativado, ou seja, assassinar pessoas que não são de outros reinos ou estão tirando duelo com seu personagem (isso não é valido quando o nome do player estiver marrom, isso quer dizer que ele tentou ou assassinou alguem, isso é livre e não perde ponto.).
Skills
Skills tem vários níveis de evolução:
Inscrição:
Ele pode ser feita por qualquer personagem ao atingir o nível 5, também é possivel escolher qual dos caminhos é possível seguir um dos dois caminhos disponiveis, variam de acordo com a classe da personagem
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Master:
Master:
É possível conseguir pontos de skill atráves da evolução de nível (1 nível=1 ponto). quando a skill chegar a nível 20 ele irá se tranformar em Master. Mais é possível que isso aconteça antes, no nível 17.
Chances da skill virar M com:
17 = 40%
18 = 50%
19 = 60%
20 = 100%
O melhor é que as skill cheguem no master com nível 17, se isso não acontecer, recomendasse que use livros de esquecimento ou va na senhora do casamento e resete suas habilidades.
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Grand Master:
Para chegar ao G, é presiso que use ao todo 55 livros de habilidades (Presisa ter sucesso em todos) da magia que está no M.
Livros lidos com sucesso nos níveis:
M1 -> M2: 1
M2 -> M3: 2
M3 -> M4: 3
M4 -> M5: 4
M5 -> M6: 5
M6 -> M7: 6
M7 -> M8: 7
M8 -> M9: 8
M9 -> M10: 9
M10 -> G1: 10
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Perfect Master:
Para esse nível, que é o poder maximo de sua skill vai ser nescessário que use pedras espirituais e seus pontos de honra para tranfoma -las em perfect master.
Pontos de honra para cada nível de skill:
G1 -> G2: 1 pedra espiritual + 1000 pontos de honra
G2 -> G3: 1 pedra espiritual + 1500 pontos de honra
G3 -> G4: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de honra
G4 -> G5: 1 pedra espiritual + 2500 pontos de honra
G5 -> G6: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de honra
G6 -> G7: 1 pedra espiritual + 3500 pontos de honra
G7 -> G8: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de honra
G8 -> G9: 1 pedra espiritual + 4500 pontos de honra
G9 -> G10: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de honra
G10 -> P: 1 pedra espiritual + 5500 pontos de honra
Mapas
1ª Cidade
Onde se inicia sua jornada, tem animais e faccão branca e vermelha, com level alto, pessoas só vão para ir ao centro, onde fica um comércio e alguns NPC's. Também vão para lá atrás da entrada do velho.
Recomendado: Livre
Entradas: Diversas
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2ª Cidade
Povoada por humanos, fica muito tempo sendo o point dos leveis medianos, entre 15 a 40. Possui bandidos e todos os tipos de vilões. Cidade onde se dropa a Espada Plinilûnea (Mais em Lista de Drop's).
Recomendado: Nível 15+
Entradas: Diversas
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Vale Suryong
Esse vale é muito conhecido pela formação de grupos no orcs negros, que ficam localizados no centro do Mapa, mais presisamento no arquipélogo onde está localizado o Templo Mokio (Mais abaixo). Nesse vale também existem fanáticos de todos os tipos que por sua vez dropam uma das espadas de duas mãos mais procuradas no jogo, O Ferro Vermelho (FV). Como o vale é um mapa com acesso comum entre todos os reinos, é possível encontrar vários jogadores de outros reinos livres para atacar.
Recomendado Nível 25+
Entradas: Velho 1º Cidade / Teleportadores
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Montanha Sohan
Também um mapa comum entre todos os reinos, é um dos mapas menos procurados por ter quantidade pequena de XP e tem seus drop's voltados quase inteiramente em remédios (Ver seção LISTA DE DROP'S)
Recomendado Nível 35+
Entradas: Velho 1º Cidade / Teleportadores
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Deserto Yonbi
Outro mapa comum entre os reinos, é mais procurado pelo seu tamanho e pela sua grande quantidade e variedade de monstros, geralmente aranhas e escorpiões. Também muito procurado com passagens a muitas grutas de macacos e a gruta gomi (Mais abaixo).
Recomendado Nível 30+
Entradas: Velho 2º Cidade / Teleportadores
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Gruta Gomi
Conhecido pelos grupos formados nela para caçar aranhas e subi-la até o topo, para 2º andar é nescessário passaporte (Compra com CASH). Quanto mais você sobe, mais aranhas com nível melhor você encontra e quanto mais mata aranhas, mais XP ganha.
Recomendado Nível 40+
Entrada: Deserto Yonbi
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Templo Mokio
Localizada no interior do Vale Suryong (Acima), esse lugar que possue muitos fanaticos zen e max, é procura pela torre que possue, no 7º Andar existe um ferreiro com grandes chances de refinação. Os grupos geralmente sobem junto com seus imperadores.
Recomendado Nível 40+
Obs: para entrar na torre, é presiso nível 40, no templo mokio é livre.
Entrada: Vale Suryong
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Gruta
Possui macacos em seu interior (exceto a gomi / acima), é lá que todos os bravos guerreiros vão para consegui as famosas medalhas equestres, nescessárias para evoluir ou adquirir um cavalo/pônei. Existem várias grutas, procure e acha a ideal para o seu nível. CUIDADO: os macacos te perseguem (todos).
Recomendado: diversos níveis.
Entradas: Deserto e 2ª Cidade
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Completo
Heróis
Guerreiro
Dominador de fortes e pesadas espadas, essa classe domina muitos dos melhores monstros do jogo, peca na rapidez de seus golpes e na sua baixa defesa contra magias. Após nível 5, é possivel escolhar uma das duas forças:
Partizan: tecnicas relacionadas a defesa do personagem. Como a defesa é alta, sugere-se que os pontos sejam distribuidos em ataques, mais isso fica a sua escolha!
Arahan: tecnicas relacionadas a força. Como o ataque é alta, sugere-se que os pontos sejam distribuidos em defesa, mais isso fica a sua escolha!
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Ninja
Alem de sua ótima abilidade na camuflagem, os ninjas são rapidos e tem ataque com danos medianos e em alta velocidade. Suas tecnicas de combates são visadas no elemento surpreso e na estratégia. Após nível 5 é possivel escolher entre duas forças:
Ninja: Técnica voltada a velociade e de estrátegia, jogando danos negativos e efeitos nos inimigos. Essa tecnica só pode ser usada com adagas! Colocar os pontos em Destreza e em força são utéis, com a destreza sendo prioridade máxima.
Arqueira: Técnica voltada a utilização de arcos, com longa distancia de tiros e ataque alto, peca na velocidade dos ataques que são lentos, mais isso é compensado com o ataque desferido! Essa Técnica exige que coloque seus pontos também em destreza e força, com prioridade na destreza.
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Shaman
Shamans são especialistas em magias, tanto da natureza quanto do universo eles se mantem, sendo muito úteis em grupos e ataques magicos. Peca em ataques corpo a corpo e na força, tem muitas skills de auto ajuda! Após o nível é possivel escolher uma das duas forças:
Relâmpago: Ligado na força da natureza, possibilitando o uso de poderosas magias de longa distância. Com muitas skills ligadas à vida e aos raios. Os pontos devem ser distribuidos entre magia e vida. Visando a magia.
Dragão: Manipula o fogo e a destruição. Assim que for adquirida o Deus Dragão dará apoio a sua saga. Com skill poderosas com grande dano, sempre relacionado a proteção dos dragões. Use os mesma distribuição relatada na FORÇA RELÂMPAGO.
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Shura
Shuras são guerreiros portadores de espadas leves, suas forças tem origem desconhecidas e sua mão é afetada pelo uso continuo de magia demoniacas, deixando ele deformado. Usam muito as magias do mal. Após o nível, é possível escolher um dos dois caminhos (Forças):
Miragem: possibilita que o combate corpo a corpo seja aos poucos aperfeiçoado, causando dano gigantescos e enfraquecendo seus inimigos. Distribua seus pontos em vida e magia. Visando a vida
Negra: são forãs diretamente canalizadas do mal passando a se tornar magias com muitos efeitos negativos desferidos aos seus inimigos. Distribua os pontos em magia e vida. Visando a magia.
Lista de Drop's
Aqui vai uma resumida lista de drop, apenas com os itens mais procurados:
Aranha: Olhos de aranha - Esfera poliforma
Aranha de Garra: Bolsa de ovos de aranha
Aranha de Garra Violenta: Bolsa venenosa de aranha
Aranha Soldado: Patas de Aranha, Patas de Aranha+
Aranha Violenta: Teia de aranha,Esfera poliformia
Barbaro Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro General: Espada Plenilúnia (Pleni), Arco de chifre,Punhal Folha Negra
Barbaro, Barbaro Asseclas: Armas 32, 36 e 40
Cobra Arqueira: Cauda de Cobra+Cobra Soldado: Cauda de Cobra
Demônios: Lembranças Demoníacas, armas 45, Arco 60
Dríade: Armaduras 54
Escorpião: Cauda de escorpião
Escorpião Arqueiro: Ferrão de Escorpião
Escorpião Soldado: Leque Vento do Outono, Sino Antigo, Ferrão de escorpião
Fanático Evocador / Torturador: Todas as Armas 45, 50 e 55, Livros de Maldições
Fanático Guerreiro: Ferro Vermelho (FV)
Fanático Soldado: Ferro Vermelho (FV)
Fanáticos (todos): Dogmas do Culto Secreto, Dogmas do Culto Secreto+
Fanáticos zen e max (todos): Livros de Maldições+ Talismã desconhecido e Talismã desconhecido+
General Orc Bravo: Arco de chifre, Punhal Folha Negra
Homem Rancoroso: Remédio Desconhecido+
Invasor Arqueiro: Espada Plenilúnia (Pleni), Armadura com add (placa, túnica, malha,vestimenta)
Olho destruidor : Só poção
Orcs Bravos: Amuleto Orc, Amuleto Orc+
Orcs Negros: Todas as Armas 45, 50 e 55
Pestilentos (todos): Remédio Desconhecido
Vandalo Brigao: Peedaço de gema
Vandalo Gigante: Lasca de armadura
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Ferro Vermelho está de Vermelho
Plenilûnia de Amarelo
Folha Negra de Azul
Arco de Chifre de Verde
Leque Vento do Outono de Azul Claro
Sino Antigo de Rosa
Leque Vento do Outono de Azul Claro
Sino Antigo de Rosa
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